Game Engine Architecture

Jason Gregory (Kovakantinen)

€ 59.95
Lukumäärä

Toimitusaika: 5-15 arkipäivää

Explores 3D game engine architecture. This book covers software architecture principles in the context of game engine design, investigates the subsystems typically found in a real production game engine, surveys engine architectures from actual shipping games, and explores how the differences between game genres can affect engine design.

Info

Kustantaja: Taylor & Francis Inc  Kategoria: Pelioppaat 
Toimitusaika: 5-15 arkipäivää  Sidos: Kovakantinen 
ISBN: 9781568814131  Sivujen lukumäärä: 864 
Kieli: englanti     
Nimeke: Game Engine Architecture  Kirjailija: Jason Gregory  
Julkaisupäivä: 2009-04-15  Painos:  
ISBN 10: 1568814135  Sarja:  

Arviot


Lähetä ystävälle


Lisää Jason Gregory -tuotteita

The Bomb-Itty of Errors
 € 15.95
Book Osta

The Bomb-Itty of Errors

Jordan Allen-Dutton

(Nidottu, pehmeäkantinen)

Novel Trim5 and Trimcyp Isoforms of Old World Primates.
 € 88.95
Book Osta

Novel Trim5 and Trimcyp Isoforms...

Gregory Jason Brennan

(Nidottu, pehmeäkantinen)

Diefenbaker and Latin America: The Pursuit of Canadian Autonomy
 € 67.95
Book Osta

Diefenbaker and Latin America: T...

Jason Gregory Zorbas

(Kovakantinen)

Näytä kaikki kirjat: Jason Gregory

Osamaksu

Osamaksuvaihtoehtoja on kaksi:

36 kuukausi, 14,95% korko
•  24 kuukausi Tili, 1,7% kuukausikorko
•  12 kuukausi, 0% korko
•  6 kuukausi, 0% korko

Klikkaa Osta-nappia ja valitse osamaksuvaihtoehto kassalla.

 

Osamaksu

Tämän tuotteen osamaksuvaihtoehdot ovat:

  • € 3/kuukausi - 1/24 Tili, 22 % vuosikorko

Klikkaa Osta-nappia ja valitse osamaksuvaihtoehto kassalla.

Lisätietoja »