3d Graphics For Game Programming

Jung Hyun Han, Jubok Kim (Kovakantinen)

€ 67.95
Lukumäärä

Toimitusaika: 5-15 arkipäivää

This full-color text on real-time graphics in video game development balances theory and application. The presentation of topics allows readers to quickly understand the key aspects of real-time graphics. The authors, who are leaders in this field, cover such concepts as rendering, texturing, post-processing, and animation. To maintain the emphasis on practicality, each chapter includes boxed Math Notes that enable readers to access mathematical or theoretical content without interrupting the flow of the main text. The book contains over 300 clear and detailed figures along with homework problems. A solutions manual is also available upon qualified course adoption.

Info

Kustantaja: Taylor & Francis Ltd  Kategoria: Tekniikka, IT-kirjat, Ohjelmointi 
Toimitusaika: 5-15 arkipäivää  Sidos: Kovakantinen 
ISBN: 9781439827376  Sivujen lukumäärä: 330 
Kieli: englanti     
Nimeke: 3d Graphics For Game Programming  Kirjailija: Jung Hyun Han, Jubok Kim  
Julkaisupäivä: 2011-02-16  Painos:  
ISBN 10: 1439827370  Sarja:  

Arviot


Lähetä ystävälle


Näytä kaikki kirjat: Jung Hyun Han, Jubok Kim

Osamaksu

Osamaksuvaihtoehtoja on kaksi:

36 kuukausi, 14,95% korko
•  24 kuukausi Tili, 1,7% kuukausikorko
•  12 kuukausi, 0% korko
•  6 kuukausi, 0% korko

Klikkaa Osta-nappia ja valitse osamaksuvaihtoehto kassalla.

 

Osamaksu

Tämän tuotteen osamaksuvaihtoehdot ovat:

  • € 3/kuukausi - 1/24 Tili, 22 % vuosikorko

Klikkaa Osta-nappia ja valitse osamaksuvaihtoehto kassalla.

Lisätietoja »